후기/게임

[후기] 월드워Z 끝~

JaeGanDoongE 2023. 11. 9. 09:31

월드워z

동명의 소설과 영화가 있는 게임 [월드워Z] 엔딩? 봤다. 리뷰

이 게임은 큰 스토리 줄기가 있는게 아니라서 엔딩이랄게 있나 싶지만

일단 스토리 한번은 다 밀었으니 리뷰 해봄

< 가격 >

요즘 나오는 게임에 비하면 싼편임

나는 할인기간떄 사서 만원대에 구매했었던거같음

 

< 그래픽 >

구닥다리 노트북으로 중옵 돌렸는데 나쁘지 않은 퀄리티 보여줌

스토리 상 세계 곳곳을 돌아다니게 되는데 각 지역의 느낌이 나게끔 해줌

< 사운드 >

적절한 배경에 적절한 사운드

좀비에게 발각 되었을때나 호드 웨이브, 스테이지 최종 목표때 나오는 사운드는 게임의 집중도를 높혀줌

< 인터페이스 >

딱히 불편한 느낌 못받음

< 사양 >

구닥다리 노트북이지만 중옵으로 잘 돌아가는거 보면 확실히 최적화는 잘 된듯

< DLC//모드 >

본편인 월드워z, 본편 + 추가 미션, 무기스킨 및 치장품 포함한 월워z 애프터메스

그 외 무기스킨 dlc로 구성

할인기간 때 사면 크게 차이 안나니까 그냥 애프터메스 사는게 좋음

< 난이도 >

5가지 난이도인데 본인 레벨에 따라 맞춰주는게 좋음

무턱대고 1레벨에 고난이도 하다가 첫웨이브에 끔살당함

< 스토리 >

[좀비를 피해 목표를 달성해라]

큰 줄기는 없고 각각의 에피소드에 생존자가 되어 미션을 진행하는 방식임

비슷한 게임으론 [Left 4 Dead], [Back4 blood]

다만 위 게임들과 다른점은 에피소드를 풀어내는 방식이 생존자들이 앞으로 겪을 일이 아니라 겪은 일을 말해주는 형식

< 레벨 디자인 >

8가지 클래스가 있고 클래스 마다 을 찍어 게임 플레이 시 이점을 얻게 되는 시스템

하지만 레벨이 높아진다고 마냥 수월하진 않음.

고랩이어도 좀비 웨이브에 잘못 휩쓸리면 바로 다운되어버림. 그래서 협동이 무엇보다 중요

< 플레이타임 >

레포데처럼 친구들과 함꼐 한,두판 즐기는 게임이라 같이 할 친구들만 있으면 오래 할 수 있을 듯

< 버그 >

가끔 좀비가 순간이동해서 내 뒤나 앞으로 와버림

< 몰입도 // 중독성 >

본인의 취향에만 맞다면 (레포데를 정말 재밌개 했다면) 강추함

게임 내 미션이 잘 구성이 되어 있어 몰입감을 더해줌

개인적으론 메인 스토리가 있는걸 좋아해서 다른 게임만큼 빠져들진 않았음

< 노가다 >

본인이 어떤 클래스냐에 따라 파밍요소가 존재 하나 무시하고 진행해도 상관 없음

어짜피 메인 미션(지역 방어, 웨이브 방어 등) 지역에 들어가면 정비시간도 주고 템도 많이 깔려 있음

단 진행시 너무 총알을 낭비하게 되면 다음 지점까지 근접으로만 돌파해야 될 수 있어 조금 아껴주는게 좋음

< 총평//추천도 >

위에서도 언급했듯 Left4Dead와 흡사한 게임임

정신적 후속작인 Back4Blood가 있지만 이 게임이 진짜 후속작인 느낌

게임이 무엇보다 협동플레이에 중점을 두고있어 ai끼고 솔로플레이 보단 어떻게든 멀티플레이를 하는 것이 더 나음. 개인 취향에 따라 다르겠지만 나름 재미있게 즐겼고 하면서 느꼇던 몇가지 특징을 써봄

1.타격감

본인같은경우 타격감에 크게 신경쓰지 않는 편인데 이 게임에선 많이 아쉬움을 느낌

인게임 바주카, 머신건, 근접무기를 쓸 때 내가 지금 이 무기를 사용하고 있는건가 싶을때가 있음

좀 심하게 말하면 레포데보다도 타격감이 떨어지는 느낌... 많이 아쉬움

2. AI

멀티플레이보단 주로 솔로플레이를 많이 하는데 기본적으로 AI가 멍청하나, 동료가 다운되었을 때 본인이 얻어 맞더라도 살리러 오는거나 메인 미션 시 자동으로 산개해서 포지션 잡는 부분은 나쁘지 않았음

3. 멀티플레이

멀티를 많이 해보진 못했지만 해보니 다른 게임들과 비슷해서 딱히 언급할 부분이 없음

4. Left4Dead와 비교

미션을 따라 선형적으로 진행하는 게임 방식, 좀비 웨이브, 특수좀비의 존재한다는 점은 레포데와 비슷하지만 자세히 뜯어보면 상당히 다름

첫째, 스토리 진행방식

레포데같은 경우 대게 쭉 스토리 진행하다 마지막에 대 난투가 펼쳐지는 방식인데 이 게임은 중간중간 대 난투 타이밍이 있음. 이때 방심하면 바로 게임 터지니까 협동이 중요함.

두번째, 좀비웨이브

레포데를 하면서 웨이브를 마주할 시 막 갈겨도 탄약이 바닥나거나 부족해서 보급받으러 갔던 경험이 적었는데 이 게임은 웨이브시 개체수가 차원이 다르게 많기 때문에 함부러 보급 지역에서 멀어지거나 단독행동을 하다 보면 큰 위기를 겪게 됨. 그래서 따로 떨어져 있지 말고 동료들과 붙어다니면서 확실하게 정리하고 가는것이 이동하는 플레이가 적합.(체감 상 데이즈곤의 그것보다 더 많았음)

셋째로 특수좀비

일단 비슷한 포지션의 특수좀비가 있음(탱크-불, 헌터-럴커 등등). 그러나 역할이 조금 다름

레포데 같은 경우 일반좀비보단 특수좀비의 위험도가 높아(일반좀비 대비 우월한 공격력과 체력) 메인이 되는 요소이지만 이 게임에서의 특수좀비의 역할 웨이브를 막기 어렵게 하는 것에 있음.(탱크 역할인 을 제외하면 일반좀비와 비슷하거나 조금 더 높은 수준) 등장 시 먼저 처리 해야하는 것은 맞지만 웨이브에 비하면 중요도가 떨어짐. (참고로 NPC나 동료도 죽을 경우 좀비가 되어 달려 듬. 이 것은 특수 좀비라 잡기가 힘듬)

마지막으로 클래스

[Back4Blood]에는 다른 방식으로 클래스를 표현하는 것 같은데 확실히 클래스가 있으니 게임하는게 더 재밌었던 것 같음. 게임 진행에 목표도 생기고, 멀티 시 조합을 맞추는 것이 꽤 중요한 요소 중에 하나임.

평점은...

추천도 : 6.5 /10

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